Традиции
|
| +3 от Дворца, -25% прирост культурной стоимости расширения границ
|
|
| Аристократия
| -
| +15% бонус при строительстве Чудес, +1 за каждые 10 жителей города
|
| Олигархия
| -
| бесплатное содержание гарнизонов, гарнизоны увеличивают ударную силу города в 2 раза
|
| Легализм
| -
| бесплатное культурное здание в 4 первых городах империи
|
| Землевладельческая элита
|
| +2 и +10% скорость роста населения в столице
|
| Монархия
|
| -50% несчастье населения в столице, +0.5 от каждого жителя столицы
|
|
|
| Полное открытие категории
| +2 и +15% скорость роста населения во всех городах
|
|
|
Воля
|
| +1 в каждом городе
|
|
| Совместное управление
| -
| +50% скорость создания Поселенцев в столице, бесплатный Поселенец в столице
|
| Гражданство
| -
| +25% скорость действий Рабочих, бесплатный Рабочий в столице
|
| Республика
|
| +1 в каждом городе, +5% при строительстве зданий
|
| Представительство
|
| начинает Золотой век на 10 ходов, -33% прирост стоимости общественных институтов от количества городов
|
| Меритократия
|
| +1 от каждого торгового пути, -5% в неоккупированных городах
|
|
|
| Полное открытие категории
| бесплатная Великая личность на выбор
|
|
|
Честь
|
| +25% сила юнитов против варваров, лагеря варваров всегда видны на карте, за уничтожение варварских юнитов дается в размере силы этого юнита в ближнем бою
|
|
| Воинский устав
| -
| +15% при производстве юнитов ближнего боя, бесплатный Великий генерал в столице
|
| Дисциплина
| -
| +10% бонус при соседстве с другим союзным отрядом
|
| Военные традиции
|
| +50% боевой опыт от каждой битвы
|
| Каста воинов
|
| +1 и +2 от каждого военного гарнизона
|
| Профессиональная армия
|
| -33% стоимость апгрейда юнитов, +1 от каждой защитной постройки
|
|
|
| Полное открытие категории
| за каждый уничтоженный юнит в размере его силы в ближнем бою
|
|
|
Набожность
| Классическая эпоха
| +15% бонус при строительстве культурных зданий
|
|
| Организованная религия
| -
| +1 от: Монумент, Храм, Монастырь
|
| Мандат небес
| -
| 50% избыточного счастья каждый ход конвертируется в культуру
|
| Теократия
|
| Храм: +10% коммерческий бонус
|
| Реформация
|
| начинает Золотой век на 10 ходов, +33% во всех городах с Чудесами Света
|
| Свобода веры
|
| бесплатный общественный институт, +1 от: Монумент, Храм, Монастырь
|
|
|
| Полное открытие категории
| -10% культурная стоимость общественных институтов
|
|
|
Покровительство
| Средневековье
| -25% скорость снижения влияния на города-государства
|
|
| Благотворительность
| -
| +25% влияние на города-государства от денежных подарков
|
| Эстетика
| -
| минимальный уровень для дружбы с полисами составляет 20
|
| Схоластика
|
| +25% науки от союзных городов-государств
|
| Культурная дипломатия
|
| в 2 раза больше ресурсов от полисов, ресурсы роскоши дают +0.5
|
| Образованная элита
|
| союзные города-государства поставляют Великих людей
|
|
|
| Полное открытие категории
| влияние других цивилизаций на полисы снижается на 33% быстрее
|
|
|
Коммерция
| Средневековье
| +25% в столице
|
|
| Профсоюзы
| -
| -33% содержание дорог и ж/д, Гавань и Порт: +1
|
| Морские традиции
| -
| +1 и +1 для всех кораблей, +1 для отрядов на переправе
|
| Меркантилизм
|
| -25% стоимость покупки зданий и юнитов
|
| Торговый флот
|
| +3 в каждом приморском городе
|
| Протекционизм
|
| +1 от каждого ресурса роскоши
|
|
|
| Полное открытие категории
| +1 от каждого специалиста
|
|
|
Рационализм
| Эпоха Возрождения
| +50% эффективность Научных соглашений
|
|
| Секуляризм
| -
| +2 от каждого специалиста
|
| Гуманизм
| -
| +1 от: Университет, Обсерватория, Школа
|
| Свободомыслие
|
| +1 от каждого Торгового поста, Университет: +17% научный бонус
|
| Суверенитет
|
| +15% , если население империи счастливо
|
| Научная революция
|
| дает 2 бесплатные технологии
|
|
|
| Полное открытие категории
| +1 от каждого научного здания
|
|
|
Свобода
| Эпоха Возрождения
| +25% скорость появления Великих людей
|
|
| Конституция
| -
| +2 от каждого Чуда Света
|
| Равноправие
| -
| +33% боевая сила городов
|
| Гражданское общество
| -
| -50% на потребление для специалистов
|
| Свобода слова
|
| бесплатное содержание 8 юнитов
|
| Демократия
|
| -50% несчастье от специалистов
|
|
|
| Полное открытие категории
| +50% продолжительность Золотого века, удваивает отдачу от улучшений Великих людей
|
|
|
Автократия
| Индустриальная эпоха
| -33% стоимость содержания юнитов
|
|
| Популизм
| -
| +25% ущерб от раненных отрядов
|
| Милитаризм
| -
| -33% стоимость покупки юнитов
|
| Фашизм
|
| удваивается количество стратегических ресурсов
|
| Полицейское государство
|
| +100% бонус при строительстве Суда, Суд: +3
|
| Тотальная война
|
| +15% бонус при создании военных отрядов, +15 XP опыта всем новым отрядам
|
|
|
| Полное открытие категории
| +20% бонус в атаке для всех юнитов в течение 30 ходов
|
|
|
Порядок
| Индустриальная эпоха
| +1 в каждом городе
|
|
| Единый фронт
| -
| в 2 раза больше юнитов от военных полисов во время общей войны
|
| Национализм
| -
| +25% боевой бонус при атаке на дружественной территории
|
| Плановая экономика
| -
| Фабрика: +25% научный бонус
|
| Социализм
|
| -15% стоимость содержания зданий
|
| Коммунизм
|
| +2 в каждом городе, +10% бонус при строительстве зданий
|
|
|
| Полное открытие категории
| +1 , +1 , +1 , +1 , +1 в каждом городе
|