Материал из CivGames
(Перенаправлено с
Юниты (Civ5))
Армия в Civilization V
В Civilization 5 представлено 28 типов военных наземных отрядов и 2 гражданских юнита.
| Юнит
|
|
|
|
|
| Технология
|
|
| Свойства
|
| Разведчик
|
| 25
| 2
| 4
| -
| ---
| -
| -
| не теряет на любом ландшафте, только хорошие результаты в "деревушках"
|
| Воин
|
| 40
| 2
| 6
| -
| ---
| -
|
| -----
|
| Лучник
|
| 40
| 2
| 4
| 6
| Стрельба из лука
| -
|
| 2 ,
|
| Колесница
|
| 56
| 4
| 4
| 7
| Колесо
|
|
| 2 , , останавливается на пересеченной местности
|
| Копейщик
|
| 56
| 2
| 7
| -
| Обработка бронзы
| -
|
| +100% против Верховых отрядов
|
| Мечник
|
| 75
| 2
| 11
| -
| Обработка железа
|
|
| -----
|
| Всадник
|
| 75
| 4
| 10
| -
| Верховая езда
|
|
|
|
| Катапульта
|
| 75
| 2
| 5
| 11
| Математика
|
|
| 2 , -1 ,
|
| Пикинер
|
| 90
| 2
| 10
| -
| Госслужба
| -
|
| +100% против Верховых отрядов
|
| Арбалетчик
|
| 120
| 2
| 10
| 15
| Механизация
| -
|
| 2 ,
|
| Длинномечник
|
| 120
| 2
| 16
| -
| Сталеварение
|
|
| -----
|
| Рыцарь
|
| 120
| 3
| 18
| -
| Рыцарство
|
|
|
|
| Требушет
|
| 120
| 2
| 8
| 16
| Физика
|
|
| 2 , -1 ,
|
| Мушкетер
|
| 150
| 2
| 16
| -
| Порох
| -
|
| -----
|
| Уланы
|
| 185
| 4
| 22
| -
| Металлургия
|
|
| -50% при обороне,
|
| Пушка
|
| 185
| 2
| 13
| 26
| Химия
| -
|
| 2 , -1 ,
|
| Стрелок
|
| 225
| 2
| 25
| -
| Нарезное оружие
| -
|
| -----
|
| Кавалерия
|
| 225
| 3
| 25
| -
| Военная наука
|
|
| -50% против Верховых отрядов,
|
| Артиллерия
|
| 320
| 2
| 16
| 32
| Динамит
| -
|
| 3 , -1 ,
|
| Противотанковая пушка
|
| 270
| 2
| 32
| -
| Стандартизация
| -
|
| +100% против Бронетехники
|
| Пехота
|
| 320
| 2
| 36
| -
| Стандартизация
| -
|
| -----
|
| Зенитка
|
| 375
| 2
| 32
| -
| Радио
| -
|
| 2 , +100% против авиации и вертолетов, +100% перехват
|
| Танк
|
| 375
| 5
| 50
| -
| Двигатель ВС
|
|
|
|
| БМП
|
| 375
| 3
| 50
| -
| Электроника
| -
| -
| -----
|
| Десантник
|
| 375
| 2
| 40
| -
| Радар
| -
| -
| может десантироваться на 5 тайлов с дружественной территории
|
| Мобильный ЗРК
|
| 425
| 4
| 40
| -
| Компьютеры
|
| -
| 2 , +100% против авиации и вертолетов, +100% перехват
|
| Вертолет
|
| 425
| 6
| 50
| -
| Ракетостроение
|
| -
| +100% против , скорость не зависит от ландшафта, не может захватывать города,
|
| Ракетная артиллерия
|
| 425
| 3
| 23
| 46
| Ракетостроение
|
| -
| 3 , -1 ,
|
| Современный танк
|
| 425
| 5
| 80
| -
| Лазеры
|
| -
|
|
| Гигантский робот
|
| 425
| 3
| 150
| -
| Ядерный синтез
|
| -
|
|
| Поселенец
|
|
| 2
| -
| -
| ---
| основывает города, для производства требуется город размером от 2, беззащитен, при захвате становится Рабочим противника
|
| Рабочий
|
| 70
| 2
| -
| -
| ---
| создает все улучшения местности и дороги, беззащитен, при захвате становится Рабочим противника
|
Условные обозначения
| Боевые категории
|
| Гражданские
|
| Разведка
|
| Ближний бой
|
| Лучники
|
| Верховые
|
| Осада
|
| Огнестрельные
|
| Вертолеты
|
| Бронетехника
|
| |
|
| |
|
| |
|
| Параметры
|
| Боевая категория
|
| Производственная стоимость
|
| Передвижение в ход
|
| Боевая сила
|
| Сила обстрела
|
| Дальность обстрела
|
| Дальность обзора
|
| Необходимый ресурс
|
| Юнит после апгрейда
|
| |
|
| |
|
| |
|
| Характеристики
|
| Может передвигаться после атаки
|
| Бонус +20% против городов
|
| Бонус +50% против городов
|
| Штраф -25% против городов
|
| Штраф -33% против городов
|
| Не может атаковать в ближнем бою
|
| Не получает защитных бонусов
|
| Может вести огонь по закрытым позициям
|
| Требуется время для подготовки к обстрелу
|
|